手游催生新產(chǎn)業(yè):游戲代理服務(wù)平臺(tái)
游戲代理服務(wù)平臺(tái),在這個(gè)過程中做什么事情,解決了什么問題呢?
游戲代理服務(wù)平臺(tái),在這個(gè)過程中做什么事情,解決了什么問題呢?
從君智達(dá)的定位(凝結(jié)中小渠道的力量,打破大渠道壟斷,讓好的產(chǎn)品更快速到達(dá)終端用戶)上來看,手游創(chuàng)業(yè)服務(wù)平臺(tái),有點(diǎn)類似于在下游地段的游戲發(fā)行商,銜接產(chǎn)品與渠道,只是自己并不直接運(yùn)營(yíng)游戲。
像君智達(dá)這樣的平臺(tái),主要是整合大量想在游戲行業(yè)分一杯羹的中小渠道與游戲產(chǎn)品資源。通俗點(diǎn)說,就是君智達(dá)將好的游戲從廠商、發(fā)行商、代理商那邊拿過來,然后再進(jìn)行包裝整合,提供給有資源的中小渠道商。在這個(gè)過程中,又解決了廠商、發(fā)行商、代理商需要發(fā)展更多終端用戶的問題,又解決了中小渠道拿不到好游戲且實(shí)現(xiàn)目標(biāo)不穩(wěn)定的問題。
所以,廣大中小渠道,尤其是有點(diǎn)小資源,但是對(duì)手游行業(yè)不熟悉的,還是很愿意去君智達(dá)這樣的平臺(tái)找些游戲直接代理的。
業(yè)內(nèi)有人說,游戲代理服務(wù)平臺(tái)是時(shí)代的產(chǎn)物,可能會(huì)隨著手游市場(chǎng)的規(guī)范或者并購(gòu)重組,開發(fā)商逐漸成長(zhǎng)起來之后,慢慢退出歷史舞臺(tái)。這里小編并不擔(dān)心,能解決問題的產(chǎn)品都有存在和繼續(xù)生存的機(jī)會(huì)。移動(dòng)時(shí)代才剛剛到來,各種定論都為時(shí)尚早,順勢(shì)而為,做有價(jià)值的事情,解決存在的問題,即使大浪淘沙,也會(huì)成為被留下的金子。