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密室逃脫

Takagism的逃離房間系列是一種非常經(jīng)典的密室逃脫類解迷小游戲,自從作者推出個(gè)版本Crimson Room后便深受世界各地網(wǎng)友的喜愛,并因此掀起了一股“逃離房間熱”。該游戲一般需要玩游戲者在游戲中尋找線索,一步一步地走出密室。這類游戲的玩法很簡單,只需用鼠標(biāo)即可。整個(gè)游戲過程都是在一間房子里進(jìn)行的,每集的故事主人公的逃離都有不同的故事背景?,F(xiàn)在密室逃脫已經(jīng)不局限于在網(wǎng)上,真人密室逃脫現(xiàn)在也越來越流行。



密室逃脫游戲簡介

       密室逃脫,又叫TAKAGISM ,一種密室逃脫類游戲,一般需要玩游戲者在游戲中尋找線索,一步一步地走出密室。這類游戲的玩法很簡單,只需用鼠標(biāo)即可。整個(gè)游戲過程都是在一間房子里進(jìn)行的,游戲的主人公不知道為什么被困在這里(每集都交待了不同的原因,但這些原因都是相當(dāng)?shù)碾x奇)Takagism的逃離房間系列是非常經(jīng)典的解迷小游戲,自從作者推出個(gè)版本Crimson Room后便深受世界各地網(wǎng)友的喜愛,并因此掀起了一股“逃離房間熱”

密室逃脫游戲分類

       真人密室逃脫,真人密室逃脫,打破了電腦游戲的局限和束縛,原汁原味的展現(xiàn)了密室的精髓,讓玩家能過自己的雙眼和雙手,經(jīng)過邏輯思考和觀察力,不斷的發(fā)現(xiàn)線索和提示,奡重要的是團(tuán)隊(duì)的合作,能夠順利的逃脫。整個(gè)過程充滿了未知性和不確定性,在緊張的場景氛圍中,真正的融入到故事背景中去,這是電腦游戲所無法提供的樂趣。網(wǎng)上游戲密室逃脫,玩家可在網(wǎng)上搜尋相應(yīng)主題,在電腦上鼠標(biāo)便可操作,網(wǎng)上會(huì)告知玩家游戲的背景及操作方法,玩家根據(jù)提示解密答題,找到線索,后來從房間走出,便闖關(guān)成功。比較有名的有:深紅色房間、天藍(lán)色房間、橄欖色房間等。

密室逃脫歷代作品

         代---深紅色房間,代不用說,掀起一陣熱潮的經(jīng)典作品,具有原創(chuàng)性,也是奡經(jīng)典的一代。當(dāng)時(shí)宣稱 “全世界也只有不到4000人可以走出這間屋子”。第二代--- 碧綠色房間 第二代配合鬼月風(fēng)潮,加入了一些靈異因素,難度比代略難。第三代--- 天藍(lán)色房間,第三代是格局小,但也是麻雀雖小五臟俱全的一關(guān)。二代系列作以后,從第三代開始產(chǎn)生變化,開始由網(wǎng)絡(luò)上的不同玩家制作,開始呈現(xiàn)密室多元化的百家爭鳴時(shí)代!第四代---墨黑色房間(后說明為電影"不死咒怨"的宣傳游戲,膽小者與心臟病患勿入)結(jié)合恐怖電影宣傳手法創(chuàng)造出的密室游戲,驚悚效果加分,可惜不管結(jié)果如何都是死路一條,這也可以說是突破以往密室游戲結(jié)局一定可以逃脫的一點(diǎn)?第五代---橄欖色房間,綜合二、三的優(yōu)點(diǎn),影音效果大躍進(jìn)的一代。第六代---神秘的房間,【密室逃脫】遠(yuǎn)渡重洋,來到了日本發(fā)揚(yáng)光大,而且還融入了較新的日劇動(dòng)畫劇情!(影音+日劇+密室封閉=大進(jìn)化),堪稱破關(guān)動(dòng)畫奡經(jīng)典的一代,也算是一大改革。(可惜想不出什什么顏色可以代表,不然連同第七代就可以變成七彩霓虹燈密室了!),第七代--深白色房間,又是密室史上的一個(gè)突破(結(jié)合機(jī)車行駛),引起了后面一連串品牌跑車+機(jī)車密室的風(fēng)潮!

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